martes, 5 de octubre de 2010

Sopa de letras de Frutas y verduras

Diseña Tu Robot

Diseña tu robot en este divertido juego de diseño. Una vez terminado pulsa en ANIMATE para verlo en acción.
Instrucciones: Utiliza el botón izquierdo del ratón en este juego. Primero haz clic en la parte que quieras dibujar haciendo clic en head, arm, body o leg. Una vez seleccionado, haz clic en el lápiz para dibujar en color negro o la brocha para dibujar en color. A continuación dibuja en la zona seleccionada manteniendo el botón izquierdo del ratón pulasado. Utiliza clear pencil o clear brush para borrar pero no te olvides siempre seleccionar primero la zona que quieres dibujar o borrar.

domingo, 3 de octubre de 2010

¿Contamos?

Divertido juego para aprender los números y a contar.
Instrucciones: Cuenta los patitos que hay en el lago y haz clic en el número correcto para pasar de nivel.

viernes, 1 de octubre de 2010

Encuentra las Letras Escondidas

Divertido juego para niños, muy educativo, dónde tendremos que buscar las letras del abecedario escondidas en el dibujo.
Instrucciones: Fíjate bien en el dibujo para encontrar las letras del abecedario, cúando las encuentres márcalas haciendo un clic con el botón izquierdo del ratón sobre ellas.

jueves, 30 de septiembre de 2010

Laberintos

Juego del laberinto pero tienes que llegar antes que tu máquina.
Instrucciones:
Utiliza las teclas de desplazamiento para moverte por el laberinto.

miércoles, 29 de septiembre de 2010

Sopa de letras "Colegio"

Divertida sopa de letras para niños y niñas. Encuentra las palabras indicadas y relacionadas con la vuelta al cole.

lunes, 27 de septiembre de 2010

¿Sumamos con decimales? II

Aplicación que genera sumas encadenadas de números decimales.

domingo, 26 de septiembre de 2010

Sopa de Valores

sábado, 25 de septiembre de 2010

¿Sumamos con decimales?

Aplicación que genera sumas de dos decimales. Permite colocar correctamente la parte entera y la decimal.

viernes, 24 de septiembre de 2010

¿¿Jugamos al ajedres??

Ahora es tiempo de jugar a un verdadero juego de habilidad mental, es solo para experientes jugadores de Ajedres pues deberás de ir sorteando las dificultades que este juego presenta. No es un ajedres común porque deberas de jugar tu mejor jugada en el menor tiempo posible.Juega las fichas de ajedres con el mouse

jueves, 23 de septiembre de 2010

Más tablas de multiplicar

Computadora en Peligro

Coraje es un perrito que quedó a cargo de cuidar la computadora de sus dueños. Pero pobrecito está lleno de animales malos que se la quieren llevar! Y tú no puedes dejar que eso pase! Cuánto mas alto sea el nivel, más animales van a haber y más rápido tendrás que apretar las teclas que te indica la computadora. Es un juego re divertido!Mucha suerte!
Es muy fácil. Sólo tienes que ver en la pantalla de la computadora la letra que te indica y allí la presionas.

lunes, 20 de septiembre de 2010

Tangram Creativo

Construye objetos básicos con figuras geométricas. Se pueden utilizar algunos modelos propuestos.

Practica las multiplicaciones

viernes, 17 de septiembre de 2010

Contamos y repartimos

miércoles, 15 de septiembre de 2010

Sumamos los Dados

Primero selecciona la cantidad de dados que formarán parte del desafío, después presiona en el botón comenzar. Presiona con un click sobre el resultado, sobre la barra de números de la derecha, de la suma de los dados que haz seleccionado. Debes ser muy veloz, vamos a practicar!!!


Si deseas jugarlo en pantalla completa haz click AQUÏ

viernes, 10 de septiembre de 2010

¿Cuántas hay?

Para los niños de 4 y 5 años, es un estímulo y acercamiento a las matemáticas.


Empieza con...

Coloca los objetos dentro de la caja según la letra que aparece en ella.


jueves, 9 de septiembre de 2010

A crear música!!


Ordena y escribe las fraces

Las actividades consisten primero en seguir la lectura de palabras para pasar a escribirlas y construir frases.


Si quires verlo en pantalla completa haz clic aquí

A Ordenar!!!

Ordena las letras y forma la palabra.


miércoles, 8 de septiembre de 2010

El Abecedario

Completa la serie de lertas con la que falta.


martes, 7 de septiembre de 2010

Crea el personaje II

Ten en cuenta que cuentas con 20 segundos para crear, caracterizar al personaje de la saga Mario.
http://www.piensoyjuego.es/gm/mugging/mugging.swf


domingo, 5 de septiembre de 2010

Juguemos al Dominó



Para verlo en pantalla completa entra al link:
Juguemos al dominó

sábado, 4 de septiembre de 2010

Crea el personaje I

Selecciona tus opciones, ten en cuenta que debes conocer las palabras en inglés.


viernes, 3 de septiembre de 2010

Compite con el ordenador

Tiene que lograr la mayor cantidad de cuadrados, trazando de a una las líneas, cuando logres encerrar un cuadrado ganarás los untos que figuran dentro de él. debes hacer clic en las líneas para ir trazando los bordes.


jueves, 2 de septiembre de 2010

Aprende el mapa político de América del Sur


miércoles, 1 de septiembre de 2010

Ahorcado!!!

A descubrir la palabra oculta, selecciona las letras que faltan.


domingo, 29 de agosto de 2010

¿Usamos el Mouse?

Para los más pequeños de la casa (2 y 3 años), Cliquear en un punto y encontrar la sorpresa, para introducirlos en el uso del ordenador en cuanto al Manejo del ratón trabajando la motricidad fina.



Otra actividad del mismo tenor, pero requiere de mayor destreza y velocidad.


Cuentas Claras

Para Repasar y reforzar tus apredizajes.


sábado, 28 de agosto de 2010

Monster Match

¡Empareja a los monstruos antes de que pierdan el control!
Cómo jugar Monster Match: Dibuja líneas con el ratón, con un clic sostenido, en los espacios vacíos para conectar 2 o más criaturas iguales. ¡No dejes que las criaturas se amontonen en la parte de arriba de la pantalla!

Para verlo en pantalla completa haz clic AQUÍ

viernes, 27 de agosto de 2010

Pizarra de plastilina


miércoles, 25 de agosto de 2010

Arma la figura

Con las piezas que te aparecen debes reconstruir la figura que seleccionaste.


Misión espacial

Misión espacial
El objetivo de esta misión es llegar al sol para hacer un estudio de su composición. A cada jugador se le asignará una nave, si se acercan sin protección serán desintegradas; hace falta conseguir una buena protección y para ello debes recorrer todos los planetas contestando las preguntas, pasando por las casillas de colores, al hacerlo recibirás una fórmula y cuando tengas las cinco accederás al sol. En el recorrido puedes caer en casillas sorpresas que serán:
  • De premio: puedes elegir el tema de la pregunta.
De penalización: tendrás que responder una pregunta X, si no acietas te quedás en la posción en que estabas y pierdes la última fórmula conseguida, sino pasas el turno al siguiente jugador.
  • Repetir tirada: podrás realizar una nueva tirada.
Ten en cuenta el código de colores:
  1. -gris: casilla sorpresa
  2. -Rojo: matemáticas
  3. -Azul: Lenguajes
  4. -Verde: Conocimiento del medio
  5. -Amarillo: educación artística
  6. -Naranja: inglés
Antes de comenzar debes elegir:
  • tu nivel:
-ciclo 1: primer grado, segundo grado
-ciclo 2: tercer grado, cuarto grado, quinto grado y sexto grado.
  • cantidad de jugadores:
-maximo 6 jugadores o 6 equipos
  • tipo de nave:
-color de la nave para cada jugador
  • tiempo
-jugar con tiempo o sin él.(30 segundos por respuesta)
Si no seleccionas ninguna opción se activarán las siguientes: 4jugadores y tiempo de respuestas activado.



Si deseas jugar en pantalla completa selecciona el link:
Misión Espacial

lunes, 23 de agosto de 2010

Marcianos matematicos

Marcianos matematicos, es un juego de calculo mental y habilidad, multiplica o divide decidiendo la dificultad. Con las flechas de navegación mueve la nave y con la barra espaciadora dispara para resolver el cálculo.



Espero que te guste y aprendas mucho más!.

domingo, 22 de agosto de 2010

Aprender a Sumar

Deberás saber el resultado de una suma, haz click en el recuadro para ingresar el resultado, escríbelo con el teclado numérico, luego presiona el botón "resultado". En el contador veras tu progreso.



Espero que te guste y aprendas mucho más!.

viernes, 20 de agosto de 2010

¿Quien quiere ser millonario?

Quien quiere ser millonario, Juego de preguntas respuestas sobre contenidos de anatomia de primaria.



Espero que te guste y aprendas mucho más!.

miércoles, 18 de agosto de 2010

¿Con qué se escriben?

lista de palabras homofonas con b-v
Lee bien la frase y decide si la letra que falta para completar la palabra propuesta se escribe con V o con B.



Espero que te guste y aprendas mucho más!.

Practica las tablas de multiplicar

¿Qué sabés sobre las tablas? Es una aplicación que te ayudará a reforzar tus conocimientos de las matemáticas.



Espero que te guste y aprendas mucho más!.

martes, 17 de agosto de 2010

¿Quién Come... ?

Lee las instruciones y comienza a utilizar tu mente. Usa el Mouse para desplazarte por la pantalla así atraparás los alimentos.



Espero que te guste y aprendas mucho más!.

Mi cuerpo

¿Cómo es mi cuerpo por dentro? Jugando puedes aprender.



Espero que te guste y aprendas mucho más!.
Si quieres puedes verlo en una pantalla completa haciendo click en el link:


martes, 29 de junio de 2010

La Historia De Las Computadoras

sábado, 3 de abril de 2010

aprender a escribir en cursiva


Aquí les dejo uno link, para que los papis descaguen e instalen en la pc, así los más pequeños de casa pueden familiarizarse con la escritura cursiva. http://www.angelfire.com/alt/fmoren17/fuente1.zip http://www.angelfire.com/alt/fmoren17/fuente3.zip
se deben descomprimir en la carpeta "FONTS" dentro de la carpeta llamada "WINDOWS".

sábado, 20 de marzo de 2010

Sumas y restas

operaciones de suma llevando y resta sin llevar a resolver por el método de asociaciones.

¿Hacemos cuentas?


En pantalla completa
zonaClic - actividades - A sumar

martes, 16 de marzo de 2010

¿Qué sabés de El Teclado?

¿Qué sabés sobre el teclado de tu PC?Es una aplicación de CIBERHABITAT, que te ayudará a reconocer sus partes, funciones más comunes y algunos atajos interesantes.



Espero que te guste y aprendas mucho más!.
Si quieres puedes verlo en una pantalla completa haciendo click en el link:


viernes, 12 de marzo de 2010

Matematicas!!! de primer y segundo grado

Series sencillas de números, debes hacer clic e el link y lo verás en pantalla completa!!
http://centros2.pntic.mec.es/cp.de.ezcaray/JClic/SERISENZ/index.htm

domingo, 7 de marzo de 2010

JUEGOS Y PASATIEMPOS

¿jugás un rato? ¡Pón en marcha la mente! Sólo tenés que pinchar en la imagen que quieras.(Segundo y Tercer Ciclo de Primaria)


Espero que te guste.

ACTIVIDADES DE ENRIQUECIMIENTO INTELECTUAL

actividades de atención, razonamiento y percepción para E. Primaria. Se puede elegir entre Primer, Segundo y Tercer Ciclo.
¿Nos entretenemos un ratito?

jueves, 4 de marzo de 2010

Los primeros números por vía visual

Los niños y niñas se formarán imágenes de cada número con los instrumentos más usados en la escuela: los dedos de las manos, las regletas de Cuisenaire, los puntos del dado... En total hay 7 grupos de actividades. En los dos primeros se trabaja con grupos de 4 números (1 , 4 y 2 , 5) y el cambio de actividad es automático. Pueden hacerlo niños pequeños. Los 3 siguientes son de seis números y se trabajan del 1 al 8. Los dos últimos son en grupos de 9 números (1 , 9 y 2 , 10).

Contemos, para Primer Grado

Para conocer los números desde el cero hasta el 10, organizadas en ocho niveles (contamos hasta el 3, hasta el 4... Hasta el 10). Se trabaja la identificación de cantidades, la ordenación y la escritura de los números, utilizando una gran cantidad de imágenes distintas.